PROLOGUE // 不朽の名作、その衝撃
このゲームについては説明は不要ですね。
まさしくゲーム史に残る不朽の名作です。
「不朽の名作」という表現は安売りされがちだが、このゲームに関しては文字通りの意味である。発売から40年が経過した今なお、世界中で遊ばれ、語られ、パロディされ続けている。
確かこのソフトのお陰でファミコンがバカ売れしました。
1985年9月13日発売。累計販売本数は約4024万本。ファミコン本体の普及を爆発的に加速させた、文字通りの「キラーソフト」である。
スーパーマリオブラザーズ
タイトル画面。この画面を見た瞬間、脳内で地上BGMが再生された方は挙手願いたい。筆者はすでに1-2の地下面まで脳内プレイが進行中である
THE HERO // 世界一有名なおっさん
このゲームの主人公はご存知マリオさんです。
マリオさん。別名「世界一有名なおっさん」
身長155cm、体重未公表。イタリア系アメリカ人。年齢は公式には「24~25歳くらい」とされているが、あの髭面でその年齢は無理がある。
彼は様々な職を経験したことでも有名ですね。
初めは配管工員…(亀詰まってるよ)
ある時はテニスの審判員
また、ある時はゴルファー
解体屋
医者
ボクシングのレフリーもやりました
農業もやってみました
しかしどれも長くは続きませんでしたねマリオさん。
飽きっぽいのか?
これだけの転職歴を持ちながら、最終的に落ち着いた職業が「姫の救出」という完全歩合制のフリーランス業務である点も見逃せない。
BACKGROUND // ドンキーコングから始まった物語
彼が世に初めて姿を現したのはFCソフトドンキーコングからでした。
ドンキーコング
どうやらマリオさん、さらわれた女→ を助けてる様です。
結構勇敢ですね彼…
しかし次作のドンキーコングJr.では何故かマリオさんは
悪役に転身します
悪に徹するマリオ
牢に入ったゴリラと鞭を持った男。
どうやらドンキーさん、調教されてしまったみたいですね。
ヒーローから一転、動物虐待の容疑者へ。この振り幅は後のハリウッド俳優でもなかなかお目にかかれない。宮本茂のキャラクター設計は当時から容赦がなかった。
実はマリオさんはFCソフトのピンボールでも何故か居ました。
ピンボール
ここでも女→ がさらわれたので助けています…
ドンキーコングと全く同じシチュエーションですね。
どうやらマリオさんはかなり
女好きの様です
しかも彼と付き合うと必ずさらわれてしまうという特典付きです。
考えてみれば、マリオに関わった女性は例外なく誘拐されている。この男と交際することは、亀の大群に拉致監禁されるための最も確実な事前エントリーシートとなっている。
そして今回
また懲りずに手を出してしまった様ですこのおっちゃん
それもあろう事か一国の王女ピーチ姫→ です。
そして例の如くピーチ姫はさらわれてしまいます。
そういった事情があり、今回のマリオの冒険は始まります。
「配管工がキノコ王国の王女を救う」── 冷静に考えると、このプロットを上司に提案した宮本茂も相当な胆力の持ち主である。
SYSTEM // パワーアップという革命
クリボーに瞬殺されるマリオさん
って速攻でやられてますね。
何故か初心者は必ず最初のクリボーで死ぬという法則が存在する様です。
「Bダッシュ」の存在を知らず、のんびり歩いていたら右からクリボーに突撃された── 1985年、日本中のリビングで同時多発的に発生した悲劇である。
こういうときはあせらずに「ポコッ」と踏んでおきましょう
ご存知の通りマリオさんはキノコ→ を取ると
スーパーマリオになり…
目つきが悪くなります
マリオ「やんのかコラ?」
キノコを食べると体が巨大化し、表情が凶悪になる。体が大きくなるのは百歩譲っていいとして、なぜこんな「カツアゲ5秒前」みたいな顔になるのか。
しかも、座ると
ヤンキー座りです
ヤンキーマリオ
しかも、空中でヤンキー座りを行うという大技も繰り出します。
マリオ「俺以外はできねーぜ」
という風に、キノコを採れば大幅にパワーアップします。
ヤンキー座り、空中ヤンキー座り、そしてファイアボール。配管工の労災保険ではカバーしきれない戦闘力である。
THE CEILING // 天井裏という新世界
このゲーム、マリオを天井裏に登らすという行為ができ
当時としては衝撃的でした。
マリオ in 天井裏
その結果
ゲーム史上に残る大技が産まれます
歴史的大技その①
閲覧注意
キンタマリオ
しかも×11って…一発ギャグっすかマリオさん?
天井裏に潜り込んでブロックの間に挟まると、マリオの下半身の一部が露出するという現象が発生する。名付けて「キンタマリオ」。任天堂が意図したものかどうかは永遠の謎だが、日本中の小学生が大喜びしたことだけは事実である。
歴史的大技その②
※食事中の方は即座にブラウザの「戻る」を押してください
ウ○コマリオ
この件に関してはノーコメントで…
まあ、コイン→ も使い方次第と言う事ですね。
↑(言い訳)
天井裏の可能性は無限大である。キンタマリオにウ○コマリオ。任天堂がこれを「仕様」として出荷したのか「バグ」として見て見ぬフリをしたのかは、40年経った今も公式見解が出ていない。
そのほかにも
スキップスキップランランラン♪
拡大 ×4
って遊んでる場合じゃないっすよマリオさん。
早くボス倒しましょうよ…
全8ワールドを走破する野望を持つ男の余裕か、それとも単なる現実逃避か。
THE FINAL BATTLE // 斧の向こう側
…ということでボスまで来ました。
各面のボス「クッパもどき」
何故か彼↑はご丁寧にも自分の後ろに斧を置いています。
問題の斧
まさに背水の陣です。
自分を追い込むことで士気を高めてるんでしょうねきっと。
しかし
斧によって自滅してます彼。
自滅の図
身から出た錆ですね。
まあ悪党の最後はこんなもんです。
自分の背後に「自分を倒すための武器」を丁寧に設置するボス。これをゲームデザインの都合と片付けるのは簡単だが、壮大な自滅の美学とも取れる。40年経った今もクッパが愛されているのは、たぶんこの憎めない間抜けさのせいだ。
勿論最終面には本物のクッパが居ますが
本物のクッパさん
偽者と攻撃パターンほとんど同じです。
マリオさん↑ パターン覚えてしまって余裕そうですね。
クッパ散る
全8ワールドを走破し、ついにクッパを撃破。斧を取り、橋が崩れ、巨大な亀が溶岩に落ちていく。1985年、世界中のプレイヤーがこの瞬間に歓喜した。
さあクッパを倒すと待ちに待ったエンディング。
しかし、最後の最後でピーチ姫がとんでもない事をほざきます
ピーチ姫、衝撃の一言
ピーチ姫曰く
それではあなたに新しい冒険をプレゼントします
Bボタンを押してワールドを選んでね!」
時すでに遅し…どうやらピーチ姫
既にクッパに洗脳されてしまった様です
「新しい冒険をプレゼント」って…
趣旨違ってるよ
あんたを助けに来たんだよ!あんたを!
早く誰かにピーチ姫の洗脳を解いてもらいましょう
ケンシロウ「マリオさん、俺に任せてください」
「ケンシロウさん、死なない程度にお願いしますぜ…」
8ワールドを死にながら駆け抜け、ようやく辿り着いた愛しの姫が放った第一声が「もう一回やれ」。これをストックホルム症候群と呼ぶか、はたまた任天堂の商魂と呼ぶかは、プレイヤー各自の判断に委ねたい。とりあえずピーチ姫のことを「囚われの姫」と呼ぶのはそろそろやめた方が良いかもしれない。
SECRETS // 禁断の裏技集
ところでこのゲームは裏技が数多く存在します。
ほんの一部ですが紹介してみます。
天からの贈り物
これが一番簡単にできるかな?
キラーの糸
何故糸を出すかは未だ不明のままです。
スケートマリオ
スケートします…(そんだけ)
チビファイアマリオ
でも打つときだけでかくなります。
チビなのにファイアボールが撃てる。しかも発射の瞬間だけ巨大化する。省エネなのか見栄っ張りなのか。
壁抜け
この後、変なワールドに迷い込みます。
変なワールド
通称「マイナスワールド」。バグによって生まれた異空間であり、一度入ると二度と脱出できない。1985年当時、全国の小学生がここで詰んでリセットボタンを押した。
ちなみに、このゲームで一番難しい裏技は
ゴールの旗を飛び越える技
らしいです。
何でも確率は1000分の1だとか、出来たのは高橋名人唯一人だとか…
とにかく奇跡級の裏技らしいのです。
インド人もビックリ!
飛びすぎて城に刺さってるよあんた!
旗を飛び越えた結果、マリオが城壁に突き刺さるという珍事が発生。これを「コラ画像」「バグ」と呼ぶか「仕様」と呼ぶかで、あなたの任天堂への忠誠度が測れます。
EPILOGUE // 駄目だこりゃ!
1985年に発売されたこのゲームは、全世界の家庭用ゲーム市場を文字通りひっくり返した。横スクロールアクションという概念を確立し、「ゲームは子供の遊び」という常識を「ゲームは全人類の娯楽」に書き換えた。そして40年経った今もなお、マリオは走り続けている。── ただひたすら姫を救うために。
ただ冷静に考えると、キノコを食べる配管工が、亀と雲に妨害されながら城へ向かうという、世界を変えたゲームの設定としては、整合性は割と自由参加である。
…そんな状況を前にして
2頭身マリオ曰く
「駄目だこりゃ!」
── おしまい ──