
バルーンファイト
1985年、ゴム風船を両腕に装着して星空を舞う男の物語。敵の風船を割り、雷を躱し、水面のナマズに呑まれないよう生き延びろ。そして隣の友人も容赦なく割れ。空のロマンと友情破壊の原点、バルーンファイトをレビューする。
レトロゲーム
ゲームとテックを、ぶった斬る。

1985年、ゴム風船を両腕に装着して星空を舞う男の物語。敵の風船を割り、雷を躱し、水面のナマズに呑まれないよう生き延びろ。そして隣の友人も容赦なく割れ。空のロマンと友情破壊の原点、バルーンファイトをレビューする。
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1992年、コナミがスーファミに叩きつけた最強シューティングアクション。2人の漢が銃火器を手に世界の終わりへ突進する──これより熱いアクションゲームがあったら教えてくれ!魂斗羅スピリッツをレビューする。
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中国の地に、一人の男が降り立った。名はワン──拳ひとつで世界の悪に立ち向かう孤高の暗殺者。しかし通行人の肩がぶつかるだけで瀕死に陥る。ハドソンが1987年にPCエンジンと共に放った伝説の問題作をレビューする。
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派手な演出も物語も一切ない。あるのはエンジン音と、砂煙と、ひたすら速さを追い求める漢の美学だけだ。1984年、任天堂がファミコンに刻んだモトクロスの金字塔をレビューする。
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治安が完全崩壊した街で、元プロレスラーの市長本人と若者2人が、極悪組織マッドギアを相手に裸一貫で殴り込む──1989年、CAPCOMがアーケードに叩きつけたベルトアクションの金字塔をレビューする。
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ビック東海からの刺客──購入から絶望までわずか300秒。語彙力を棄てたそのタイトルが、ファミコン史に永久凍土として刻み込まれた理由に迫る。
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neomusha のプロフィール。2002年から続くゲームとテックの語り部──その素性と経歴をターミナル形式で公開する。

アクションゲームの金字塔──1985年9月13日、世界は変わった。累計4024万本。横アクションスクロールの原点にして、いまだ誰も辿り着けていない頂点。なぜあの配管工だけが伝説になれたのかを、今改めてレビューする。
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1985年、SEGAが疑似3D体感ゲームの頂点に据えた伝説の一作。ハングオンで切り拓いた革命をシューティングへと昇華させ、アーケード史に燦然と輝く金字塔となった本作をレビューする。
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糸井重里が書き、宮本茂が監修した。赤い箱に「MOTHER」の一語。それはゲームではなく僕らへのラブレターだった。ファミコン最大の奇跡「MOTHER」をレビューする。
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